MT5波段区间交易EA带源码带完整注释,MT5区间交易EA
介绍
此EA只做EURUSD货币对,属于波段内区间交易,当宽幅震荡或单边时有交易风险。此EA不是原创,来自于网络由网友开源提供,我们整理了下带完整注释
原理
EUR/USD 时时价格和moving averaging 25日均线叠加, 不考虑外部信息, 单单根据两条曲线做交易,思路是在某一个时间点无论是卖空还是买多,在一段期间内很大概率很大概率价格会回到这个点,而在这段时间内,中间的价格必定是成波浪的形式振幅,因此可以考虑在这个波动之间获取获得利润。
MQL5/ MQL5/Experts/ MQL5/Experts/MyTradeObject.mqh MQL5/Experts/TwoPosition.mq5 必须读我.txt 策汇在线.urlMQL5/Experts/TwoPosition.mq5代码片段:
//+------------------------------------------------------------------+ //| ToPosition.mq5 | //| Copyright 2018, MetaQuotes Software Corp. | //| https://www.mql5.com | //+------------------------------------------------------------------+ #property copyright "Copyright 2018, MetaQuotes Software Corp." #property link "https://www.mql5.com" #property version "1.00" /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // 介绍: 属于波段内区间交易,当宽幅震荡或单边时有交易风险。 // 此EA不是原创来自于网络由网友开源提供,我们整理了下带完整注释 // // 原理: EUR/USD 时时价格和moving averaging 25日均线叠加, 不考虑外部信息, // 单单根据两条曲线做交易,思路是在某一个时间点无论是卖空还是买多, // 在一段期间内很大概率很大概率价格会回到这个点,而在这段时间内, // 中间的价格必定是成波浪的形式振幅,因此可以考虑在这个波动之间获取 // 获得利润。 // // 来自: 策汇在线 http://www.fxchs.com // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include // 账户信息 #include // 交易类 只针对已经发生了交易的 #include // 历史订单,可能包括没有交易成功的订单 #include // 订单类 #include // 货币基础类 #include // 仓位 #include // 交易类 #include "MyTradeObject.mqh" //买入对象 CMyTradeObject buyObject; //卖出对象 CMyTradeObject sellObject; //创建基本对象 CPositionInfo myPosition; // 持仓对象 CSymbolInfo mySymbol; // 品种(货币)对象 CAccountInfo myAccount; // 账户对象 CHistoryOrderInfo myHistoryOrderInfo; // 历史交易订单对象 CTrade myTrade; // 交易对象 CDealInfo myDealInfo; // 已经交易的订单对象(已经交易) double everyLots=1; // 每次交易的手数 double lastMinutePrice=0; // 最近一次整分钟点的价格(时时最新)初始是0 double mvLastMinutePrice=0; // 最近一次整分钟点的价格(mvTimes日移动平均线)Moving Average 初始是0 static int TRADE_SIGNAL_BUY=1; // 买入信号 static int TRADE_SIGNAL_SELL=0; // 卖出信号 static int TRADE_SIGNAL_NONE=-1; // 非交易信号 int mvTimes=25; // 移动平均线的频率 25天 int compareStatus=0; // mvTimes日均线价格和最新价格比较状态 0:mvTimes日均价大于最新价格 1:mvTimes.。小于最新价格 int initDealCount=10; // 第一次交易等待数据初始化的时间 int POSITION_MAX=2; // 允许开仓的最大数量 static int POSITION_STATUS_S =0; // 合适的仓位 static int POSITION_STATUS_L =1; // 仓位过多 static double minProfit=20; // 最小要赚的利润点数 static double maxLoss=-300; // 当仓最大亏损大概点数 static double maxTradeDifference= 20; // 最大的交易差值,在出现交易信号的时候使用 static double minTradeDifference = 3; // 最小的交易差值,在出现交易信号的时候使用 static long bugMagicCode = 666666; static long sellMagicCode = 888888; //+------------------------------------------------------------------+ //| Expert initialization function | //+------------------------------------------------------------------+ int OnInit() { // 进行初始化前的安全校验 bool check=checkInitTrade(); if(!check) { printf("校验没有通过,不可以交易!!"); return(INIT_FAILED); } // 初始化第一次的数据 initMinutePrice(); return(INIT_SUCCEEDED); } // 先获取当前是都有仓位,如果没有,那么在价格发生交叉的时候先开一单。(暂时不考虑线程同步的问题) | void OnTick() { // PositionSelect(_Symbol); // 将服务器的数据写入本地缓存 checkPositon(); int tradeSignal=getTradeSignal(); // 可以交易状态 if(tradeSignal==TRADE_SIGNAL_BUY || tradeSignal==TRADE_SIGNAL_SELL) { openPosition(tradeSignal); } //getPositionProfit(); timeExchange();//调用时间往前函数 } // 开仓 void openPosition(int tradeSignal) { PositionSelect(_Symbol); int positionTotal=PositionsTotal();// 获取当前仓位数量 if(positionTotal==0) { // 当前仓位是0 可以直接开一仓 if(tradeSignal==TRADE_SIGNAL_BUY) { myTrade.Buy(everyLots,_Symbol); setTradeBuyObject(myTrade.ResultRetcode(),myTrade.ResultOrder(),myTrade.ResultPrice()); } else if(tradeSignal==TRADE_SIGNAL_SELL) { myTrade.Sell(everyLots,_Symbol); setTradeSellObject(myTrade.ResultRetcode(),myTrade.ResultOrder(),myTrade.ResultPrice()); } } else if(positionTotal==1) // 如果已经开有一单的情况, 先判断这一单的利润,如果这一单的利润不错,那么就平仓了 { ulong ticket=PositionGetTicket(0); myPosition.SelectByTicket(ticket); // 这一仓的利润 double positionProfit=myPosition.Profit(); // 持仓类型和交易信号相反 意味着要考虑这一仓的利润 随时平仓了 if((myPosition.PositionType()==POSITION_TYPE_BUY && tradeSignal==TRADE_SIGNAL_SELL) || (myPosition.PositionType()==POSITION_TYPE_SELL && tradeSignal==TRADE_SIGNAL_BUY)) { if(positionProfit>=minProfit) { //利润不错 可以平仓 myTrade.PositionClose(ticket,0); uint resultCode=myTrade.ResultRetcode(); if(resultCode!=TRADE_RETCODE_DONE)//完成交易返回值 { printf("平仓失败,返回码是:"+IntegerToString(resultCode)); } else { printf("平仓成功,利润为----"+DoubleToString(positionProfit)); } } else if(positionProfit<=maxLoss) { //亏损太多需要开对等仓 if(myPosition.PositionType()==POSITION_TYPE_BUY && tradeSignal==TRADE_SIGNAL_SELL) { myTrade.Sell(everyLots,_Symbol); setTradeSellObject(myTrade.ResultRetcode(),myTrade.ResultOrder(),myTrade.ResultPrice()); } else if(myPosition.PositionType()==POSITION_TYPE_SELL && tradeSignal==TRADE_SIGNAL_BUY) { myTrade.Buy(everyLots,_Symbol); setTradeBuyObject(myTrade.ResultRetcode(),myTrade.ResultOrder(),myTrade.ResultPrice()); } } } } else if(positionTotal==2) { printf("已经开了两仓了,不能再开仓了!!!"); } else { checkPositon(); } } // 设置 买入信息 void setTradeBuyObject(int result_code,ulong orderTicket,double price) { if(result_code == TRADE_RETCODE_DONE) { buyObject.SetTicket(orderTicket); buyObject.SetMagic(bugMagicCode);//买入魔术号 buyObject.SetPrice(price); buyObject.SetTime(TimeCurrent()); } } // 设置卖空信息 void setTradeSellObject(int result_code,ulong orderTicket,double price) { if(result_code == TRADE_RETCODE_DONE) { sellObject.SetTicket(orderTicket); sellObject.SetMagic(sellMagicCode);//卖出魔术号 sellObject.SetPrice(orderTicket); sellObject.SetTime(TimeCurrent()); } } // 如果仓位过多 int checkPositon() { // 获取开仓总数,每一个未平仓的交易都是一个仓位。所以手中有多少没有平仓的交易就是多少个仓 int positionTotal=PositionsTotal(); if(positionTotal>POSITION_MAX) { // 手中有还没有平仓的交易 printf("持仓过多,将会平掉所有的仓,并退出程序!!!"); for(int i=0; i mvLastMinutePrice && nowTimePrice movingAverageMinutePrice)) { double signalProfit=(nowTimePrice-movingAverageMinutePrice)*1000; // 判断应该买入还是卖出 printf("差值为:"+DoubleToString(signalProfit)); if(signalProfit>=minTradeDifference && signalProfit<=maxTradeDifference) { // 买入 时时价格变为在上方 return TRADE_SIGNAL_BUY; } else if(signalProfit<=-minTradeDifference && signalProfit>=-maxTradeDifference) { // 卖出 时时价格变为在下方 return TRADE_SIGNAL_SELL; } } else { return TRADE_SIGNAL_NONE; } } return TRADE_SIGNAL_NONE; } // 时间交换,往前推进一分钟 void timeExchange() { double nowTimePrice=getNowtimeMinutePrice(); double movingAverageMinutePrice=getMovingAverageMinutePirce(); if(movingAverageMinutePrice!=mvLastMinutePrice && lastMinutePrice!=nowTimePrice) { lastMinutePrice=nowTimePrice; mvLastMinutePrice=movingAverageMinutePrice; } } // 获取MovingAverage分钟价格 double getMovingAverageMinutePirce() { //每分钟 mvTimes 均线 int mvMinutePrice=iMA(Symbol(),PERIOD_M1,mvTimes,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE); double mvMinutePriceList[];//分钟价格 ArraySetAsSeries(mvMinutePriceList,true); CopyBuffer(mvMinutePrice,0,0,2,mvMinutePriceList); // 初始化第一分钟价格 mv return mvMinutePriceList[1]; } // 获取nowTimeMinute分钟价格 double getNowtimeMinutePrice() { //实时价格 int nowMinutePrice=iMA(Symbol(),0,1,0,MODE_SMA,PRICE_CLOSE); // 时时价格 double nowMinutePriceList[]; ArraySetAsSeries(nowMinutePriceList,true); CopyBuffer(nowMinutePrice,0,0,2,nowMinutePriceList); // 1为 上一分钟价格 0 为时时价格 return nowMinutePriceList[1]; } // 初始化价格 只有初始化的时候调用 void initMinutePrice() { mvLastMinutePrice=getMovingAverageMinutePirce(); lastMinutePrice=getNowtimeMinutePrice(); printf("初始化价格成功:"+TimeToString(TimeCurrent())+";---nowTimeMinute价格:" +DoubleToString(lastMinutePrice)+";---movingAverageMinute价格:"+DoubleToString(mvLastMinutePrice)); } // 检查当前是否可以交易(仅仅用在初始化的时候) bool checkInitTrade() { //查看当前交易品种 if(!mySymbol.Name("EURUSD")) { printf("当前品种不是EURUSD,不进行交易!!!"); return false; } //查看当前账号 //long accountId = 7345113 ; //const long accountId=8436620; //printf("当前交易账户:"+myAccount.Login()); //if(myAccount.Login()!=accountId) //{ // // printf("当前登录账号不对,不能进行交易!!!"); // // return false; //} //查看当前交易模式 if(myAccount.TradeMode()!=ACCOUNT_TRADE_MODE_DEMO) { printf("当前账号交易模式不是模拟账户,不进行交易!!!"); return false; } //确保是线程安全!!!! if(!myAccount.TradeAllowed() || !myAccount.TradeExpert() || !mySymbol.IsSynchronized()) { printf("账户异常,没有勾选启用自动交易选项或者当前货币对不允许交易,请检查!!!"); return false; } // 当前挂单量 int ordersTotal=OrdersTotal(); if(ordersTotal>0) { printf("当前账户有未完成的订单,不能继续交易!!"); return false; } return true; } //+------------------------------------------------------------------+